Temos ouvido demais sobre Metaverso nos últimos tempos, não é mesmo? Isso vem acontecendo principalmente depois que a empresa que geria o Facebook passou a ser chamada de Meta, enfatizando que está apostando pesado num futuro com realidade "alternativa" no meio digital.
E como isso seria? Bem, talvez com atividades 100% virtuais, desempenhadas pelos nossos avatares, que poderá interagir uns com os outros, conversando e trabalhando no Ciberespaço. Isso tão logo deve acontecer que muitas outras empresas estão buscando investir nessa tecnologia, contando com a evolução da Inteligência Artificial, Realidade Aumentada, óculos VR, aparelhos smart e até as interações virtuais nos games.
Agora, será que o Metaverso, em se tratando especificamente de games, é realmente uma ideia nova? Saiba no texto a seguir!
O surgimento do Metaverso no mundo dos games
Antes de tudo, vamos explicar melhor o que é Metaverso. Bem, é um "universo", só que online, onde as pessoas podem se encontrar, socializar, resolver problemas e mais. De acordo com especialistas da área tecnológica, o conceito disso teria surgido para a Internet na década de 1970. E por que eles defendem essa ideia? Porque, se mudarmos o pensamento para 'Ciberespaço', praticamente a coisa faria o mesmo sentido.
O termo 'Metaverso' foi citado pela primeira vez em 1992, no livro de ficção científica 'Snow Crash'. Já nos anos 2000, games como o Habbo e Club Penguin já tentavam criar um tipo de Metaverso, com ambientes virtuais e ações para imersão dos usuários. Depois, em 2003, o jogo Second Life, da Linden Lab, criou um 3D poderoso onde as pessoas podiam viver uma certa realidade virtual. E não podemos nos esquecer das propostas de RPGs, utilizadas como base para a criação de vários games.
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O futuro dos games com o Metaverso
Por que o conceito do Metaverso funciona bem para games? Bom, quem não gostaria de testar a possibilidade de simular a sua vida ou ações que jamais teria coragem de fazer na vida real? Não à toa que jogos como Fortnite e Roblox, com universos virtuais interativos, têm feito tanto sucesso nos dias de hoje. E tem mais, como as propostas do GTA RP Cidade Alta e PK XD, além de outros disponíveis para celulares Android e iOS.
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Aqui, no Brasil, a empresa de jogos After Verse aposta no jogo PKXD, que surgiu como um teste dentro do App PlayKids. O mesmo já ganhou milhões de usuários em apenas um ano ativo.
Mas o que impediria a engenharia do nosso país ou de tantos outros apostar ainda mais no Metaverso? Sim, sabemos que tal tecnologia pode ser relacionada a vários fins. Contudo, para funcionar bem precisa de:
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- Melhorias na infraestrutura de rede, levando a uma melhor e mais ampla conexão de Internet, estável e de alta velocidade.
- Acesso mais generalizado a hardwares que são indicados como "centrais” ao Metaverso - como smartphones de última geração.
- Desenvolvimento de softwares que simplifiquem a criação de conteúdo.
- Mais treinamento de profissionais na área de Tecnologia.
- Atenção à propriedade intelectual e artística.
- Criação de modelos de parcerias de negócios.
- Criação de métodos para viabilizar integração com produtos de empresas.
- E campanhas de conscientização para quebrar barreiras culturais que impedem a adesão ao Metaverso.
Assim como Metaverso não é algo novo, pelo que vimos, não deve tardar a estar de vez em nossas vidas. Especialistas estimam que esse grande "mergulho" deve acontecer em até 5 a 10 anos. Mas, em meio a essa transformação, as empresas precisam manter a cautela na elaboração de estratégias de atuação no Metaverso, partindo da compreensão de suas indústrias, produtos e públicos.
Fontes: Consumidor Moderno, Movile Orbit, TechTudo, Ctrl Play.
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Eduardo Mikail
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